この記事では、Pygameを用いてブロック崩しのパドルを作る方法とソースコードを解説します。
## ブロック崩しのパドル
今回はPygameでブロック崩しのパドルを作ってみました。
(マウスでパドルの位置を操作)
## 処理手順
プログラムの処理の流れは下記の通りです。
①「pygame」「math」「sys」モジュールをインポートする。
②画面のサイズを設定する。(400*400)
③Pygameを初期化する。[pygame.init]
④画面(ウィンドウ)を生成する。[pygame.display.set_mode]
⑤描画用のスプライトグループを作成する。
⑥バドルを作成する。
⑦画面のフレームレートを設定する。
⑧スプライトグループを更新する。(group.update)
⑨スプライトグループを描画する。(group.draw)
⑩画面を更新する。
⑪イベント処理をする。
・画面の閉じるボタンが押されたら終了する。
・Escキーが押されたら終了する。
⑫10-11の処理を繰り返す。
【使用した素材】
## ソースコード
サンプルプログラムのソースコードです。
## 実行結果
サンプルプログラムの実行結果です。
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