【 プロジェクトの時間】短縮短縮手法など

プロジェクトの時間とは?クラッシング、ファストトラッキングの違いなどについてまとめました。

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【所要時間の短縮】クラッシング、ファストトラッキング

プロジェクトの所要時間を短縮する方法は「クラッシング」と「ファストトラッキング」があります。

手法 概要
クラッシング クリティカルパス上のアクティビティに資源を追加投入して短縮を図る方法。(例)作業員の時間外勤務を増やしす、増員するなど
ファストトラッキング 当初の計画では順番に行う予定だったアクティビティを並行して行うことによって短縮を図る方法(例)仕様が固まっているモジュールを予定より先行して開発するなど
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