Unityの物理特性マテリアル「Physic Material」の使い方についてまとめました。
③設定した物理特性マテリアルをScene画面にあるオブジェクトにドラッグ&ドロップします。
すると、ドロップ先のオブジェクトに設定した物理特性が適用されます。
– | 関連記事 |
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参考 | ■【Unity入門】ゲームプログラミング編 ■【Unity入門】物理シミュレーション編 ■【C#入門】サンプル集 |
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③設定した物理特性マテリアルをScene画面にあるオブジェクトにドラッグ&ドロップします。
すると、ドロップ先のオブジェクトに設定した物理特性が適用されます。
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